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中国首部3D武侠动画《秦时明月》震撼发布
- 来源-视觉中国专稿
- 作者-rourou
- 发表时间-2007-01-24 13:06:11
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视觉中国现场报道,1月23日 中国第一部3D武侠动画片《秦时明月》之《百步飞剑》发布会在北京长安戴斯酒店召开。视觉中国记者在第一时间参加并作出报道,以下是此次发布会的具体内容:
精品投资,合纵连横,玄机出击
《秦时明月》系列由杭州玄机科技信息技术有限公司投资出品,第一部《百步飞剑》投入资金超600万,《秦时明月》系列八部总投入超过人民币一亿元,其中第一部的总投资1000万。
杭州玄机成立于2005年,是最早一批入驻杭州国家动画产业基地的企业之一,实力强劲,06年共推出动画片3部,168集,1848分钟,07年将推出动画片8部,超过3000分钟;其旗下电视动画片分为《秦时明月》武侠系列、《快乐星猫》卡通系列、《传统文化》教育系列、《世界名著》经典系列四大产品体系,以及07年计划制作推出两部动画电影,更是动画领域重量级产品,另外针对3G时代,完成网络与手机动画小品已完成计2000余则。
在产业运作方面,杭州玄机以其超强的内容与资金及运营实力,倾力打造国内动漫产业整合营销产业链,联结电视、出版、电信、网络、音像、广告以及周边商品渠道商业群,共同开创中国动漫业界新模式。

发布会现场一(参加人员陆续到来)

发布会现场二(cosplay体验专区)

发布会现场三(《秦时明月》动画片周边产品)

发布会现场四(媒体席—大家都在紧张的忙碌,等待发布会开始)
下面对《秦时明月》之《百步飞剑》做一个简单的介绍:
飞剑出鞘,新武侠的创作革新
网络已进入Web2.0的时代,而2.0时代最大的特征是发挥群体智慧,今天无论是金大侠的“儒家之侠”,或新锐步飞烟的“道家之侠”,都是在内容中,都在做着革新变化,那么我们可否在创作方式上再作革新?《秦时明月》的创作正是2.0模式群体智慧创作的结晶,创作组组建了一个由著名武侠评论家曹正文老师带队的囊括武侠、奇幻、动漫、影视业一批优秀青年武侠作家进行原著小说的创作,历时两年。对于严谨的历史考据和丰富的娱乐元素进行组合并取得良好的平衡,这部小说也是《秦时明月》这部中国武侠动漫贺岁第一剧的剧本改编蓝本。 《秦时明月》动画片共分八部,第一部《百步飞剑》将于2007年春节于各省银屏同步热播。
飞剑出鞘,《百步飞剑》作为中国第一部3D武侠动画片,必将是新武侠影视动画创作上的第一部革新之作。
历史风云,玄幻江湖,热血传奇
《秦时明月》系列引领观众亲历两年前风起云涌,瑰丽多姿的古中国世界。
本作讲述一个体内流淌英雄之血的少年荆天明最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血传奇故事。
对这部动画片的背景及内容已经初步了解,下面我们继续发布会的内容:

主持人宣布发布会正式开始

导演沈乐平先生致辞
值得一提的是,本次发布会加入了大量cosplay元素,各样精美的cosplay人物造型让人眼前一亮,举办方还别出心裁的布置了cosplay专区,来访者可亲自cos《秦时明月》中的动画人物,cosplay元素的注入,不仅使发布会更加精彩,而且做到了与国际接轨,希望在《秦时明月》获得成功之后,能够结束cosplay国外动漫人物“一统天下”的局面,下面是发布会中cosplay人物的图片:

cosplay人物之一(集性感与狠毒于一身的反派人物赤练)
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