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回首06特效大片:《加勒比海盗2》
- 来源-视觉中国
- 作者-
- 发表时间-2007-01-30 10:48:07
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《加勒比海盗2:亡灵宝藏》
导演:戈尔•维宾斯基 Gore Verbinski
片长:150分钟
出品公司:迪斯尼 Disney Pictures
主力特效团队:
工业光魔(ILM)
Animal Makers
Proof
上映日期:2006年6月30日
这部由迪斯尼出品,工业光魔打造的大作成了2006全球电影票房最幸运的宠儿。《加勒比海盗2:亡灵宝藏》创下了票房纪录的新高,首映三周之内便狂揽3亿美元。虽然评论界褒贬不一,但是影迷们仍然争先恐后地去买票,《蜘蛛侠2》之前创下的票房纪录也只得眼巴巴地以3千万美元之差甘拜下风。《加勒比海盗2》创下了数个纪录:首映票房最高,首周票房最高,票房破亿速度最快,票房破两亿速度最快,票房破三亿速度最快,而且这股热潮有增无减。最终,影片以10亿6540万美元雄踞2006全球电影票房榜首,超过第二名《达芬奇密码》足足3亿美元之多。
这部续集的成功之处再明显不过:片中充斥的近1100个特效镜头。这些镜头大部分归功于工业光魔以及特效总监约翰-诺尔的指导。数字绘景技术把多米尼加岛变成了一座食人岛,并且造出了一座土耳其监狱。片中杰克船长的那座“黑珍珠”号海盗船其实有三个“分身”:真实的海盗船,工业光魔制作的缩小比例模型,以及完全数字化的模型。不仅如此,片中许多镜头中的人物角色都是数字化替身,比如荷兰鬼船上的船员,以及不死的寄生水手。当然,全片最出色的特效技术,均体现在了他们的头目——大维-琼斯这个角色的身上。

“大维-琼斯”这个角色将被写入电影特效史册!
由于《加勒比海盗2》较之前一部有更多的神话、奇幻、超自然的元素,因此特效师们肩上的担子亦沉重了不少,事实上那多出的高达8000万的预算,大部分都消耗在了搭建千奇百怪的背景和打造亦真亦幻的神奇环境上了。尤其是新出现的人物大维·琼斯和他的船员们,都带有浓厚的奇幻色彩,绝大多数都需借助视效手段来塑造;而“食人岛”上的特殊道具,更几乎都是由后期特效人员设计制作而成。既然摆明是大讲海盗的故事,在塑造海上工具和活动场景方面,更是绝对不能含糊,迪斯尼为此斥巨资打造了多架海盗船模型,除了我们知道的“黑珍珠”和“飞翔荷兰人”外,还将有“爱丁堡商号”等三艘大型海船。作为第二部中的重头道具,“飞翔荷兰人”号倾注了特效小组的大量心血,他们为甲板上喷上红锈的颜色,并堆满盘根错节的珊瑚、颜色暗淡的湿沙,逼真地塑造出多年沉船的效果,营造了阴森恐怖的氛围。此外,《亡灵宝藏》有更多凸显奇幻场面的全景镜头,其中庞大的海盗在风鸣海啸中颠簸起伏和巨型章鱼冲上水面攻击船员的场面,尤其是特效人员的得意之作,他们在色彩和比例调度上动中脑筋,令画面极富恢宏美感。特效总监约翰·诺尔更是作出了这部将达到比第一部更高更精彩的程度。

《加勒比海盗2》中的海盗角色比上一部中的更加富有想象力
制作片中海盗用到的软件是越来越热门的ZBrush。在建模的时候,建模师可以自己决定在顶点、置换或者是几何体上放置些什么,也可以决定是否使用几何体(geometry)和纹理贴图来绘制细节。但是,由于置换、凹凸贴图、纹理的关系,导致几何体计数的数量相当庞大,因此也就在渲染方面增加了难度。《加勒比海盗2》的特效团队在神童公司Pixar的协助下,巧用Renderman,使得整个渲染过程缩减了四分之三。

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