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三分钟扫描 cinema 4d 教程

 

 

  第一步:首先,我们要模型素材,我用c4d主要是渲染,模型在其它软件导出物品:rhino建


  第二步:导出花朵,有个插件专门做花的,资源版有下


  第三步:组织场景布局,制作其他附带模型,苹果直接在c4d里面做


  第四步:为所有物品辅上材质,打好灯光,这是个繁琐而反复的过程,自己掌握,打好摄像机,准备渲染。


        附录1:环境和灯光仅供参考


  附录2,材质部分


  我接下来,列出自己调节的主要object的材质,为列出的,一般保持默认设置,地面,刀柄木纹参照,因为简单,不赘述。

  附录3,材质部分


  附录4,材质部分


  附录5,材质部分


  附录6,材质部分

 

  • 内容简介
  • 这个实例扫描线渲染,时间不到三分钟,可能没有你所期望的那么详细,主要是针对初中级用户。
关于编辑
  • 马尚
  • 负责内容:大编,策划,写作,采访,模特,摄影,主持等21项主要职责以及75项兼职
  • 电子信箱:agua198406@163.com
  • 博客:http://blog.chinavisual.com/kiki
  • 个人签名:我是马尚,马上马上啊

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