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用实力敲开游戏美术行业大门(图)
7月GA美术精品教程实录
- 来源-视觉中国
- 作者-
- 发表时间-2007-07-27 14:01:00
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GA游戏教育基地推出的系列美术公开课于日前圆满结束。炎炎夏日,连续四天的美术公开课宛如一股徐徐清风,为有志于从事游戏美术行业的学员们吹开了一扇探视业内真实生态的窗户。
随着全球游戏业以Xbox 360和PS3为主导的次世代主机大潮的袭来,以及国内网游产业的蓬勃发展,电子游戏业对美术人才的需求越来越旺盛。然而游戏行业是否真的如某些媒体报道所称的“有60万人才缺口”?“这行到底是干什么的?我能在这行有怎样的发展?我需要具备怎样的技能和知识储备才能进入这行?这行真的有前途(‘钱途’)吗?”——这些散见于各大论坛留言板,萦绕在广大爱好者、求职者和家长心头的问题在GA系列美术公开上得到了真实、正面而清晰的回答。

四堂公开课的老师都来自国内顶尖游戏公司的开发一线,他们有的是技术实力卓越的中流砥柱,有的是从业多年经验丰富的老手,有的在自己的领域内独树一帜,更有自己创业取得成功的业界资深前辈。接连四个晚上的直接授课与面对面的交流是在其他任何地方都无法体验到的宝贵机会。
臻龙游戏副总经理应皓老师层层递进,步步深入,先从最简单的像素画讲起,一直讲到次世代高清主机游戏,回顾了整个电子游戏美术史的发展历程。并由此点出了最基本也最难以回答的问题:一个从业新人对自己的定位。

有些人是怀着爱玩游戏的一腔热血来到GA;有些人是希望自己能成为3D艺术家;有些人有专业美术院校背景,希望在游戏业能有不错的发展;当然还有人只是想找到一份收入不错的稳定工作。不管大家怀着怎样的憧憬和目标来到这个课堂,应皓老师都鼓励大家说出自己真实的想法和感受,并在不断了解游戏产业的过程中,进一步明确、调整自己的定位,在游戏产业中找到自己的位置,规划好职业生涯。

这堂课让大家都了解到游戏业并不是某些媒体和宣传中不免夸大其词的“金领”行业,在座的GA师生都意识到在这个正走向不断繁荣的游戏行业里:挑战与收获共举,机会与风险并存。要成为强者,要成为行业的中坚力量就要努力做好专业知识的积累与技艺的磨练,才会取得理想的成绩和回报。
《次世代游戏美术制作全接触》是维塔士公司的资深3D美术师隋波老师的课。隋波老师具有一种独特的个人魅力,以饱满的激情向大家讲述了以Normal Map(法线贴图)为核心的一系列次世代3D美术技术。讲到兴起之处,隋波老师抛开准备好的详尽PPT讲义,兴致勃勃地讲起了维塔士实际外包制作的EA次世代大作《命令与征服3:泰伯利亚之战》的实际案例和开发中遇到的困难。这样的讲解让在座的同学们更加真切地体会到了游戏开发的实战气氛和将来踏上工作岗位时可能遇到的困难。隋老师幽默风趣,和学生没有距离感,持续了大概一个小时的自由问答时间里,绝无半秒的冷场。一个有志于钻研三维艺术的爱好者如何提高美术素养、各种软件工具的选择与使用、如何把握好作品时间和质量的平衡,甚至是隋老师的个人从业经历和教育背景,他都一一开诚布公地和大家展开探讨。无怪乎公开课结束后,有不少学生问起GA的工作人员隋老师会不会上他们的课呢。

育碧软件的肖善策老师的游戏动画课程一上来就进入3ds MAX软件界面开始讲解骨骼动画。一些没有经验的同学初听起来有些跟不上。好在随着肖老师讲解的深入,游戏角色动画制作的基本概念和流程开始逐渐在大家的脑海中清晰起来。大家还问了很多有关动作捕捉、关键帧动画的技术性问题,对游戏动画制作的要求有了进一步的认识。
最后一节课的主题是很多同学都十分感兴趣的原画设定。第九城市的资深原画设定刘攀一头颇具艺术家气质的长发让大家顿时没有了距离感。大家都以为原画的课程会以分析作品和绘画技法的讲解为主,没想到刘老师以缜密的思路,系统地为大家梳理了整个游戏概念设定的体系,从游戏原画的定义、职业概念,人物、场景、怪物、道具、界面等设计领域的基本原则和技法要求,可谓巨细靡遗。大家对先前还比较模糊,只是觉得很“酷”很能体现美术功底的原画设定的里里外外有了全新的认识。最后刘老师还贴心地告诉了大家在面试中要注意的技巧以及游戏公司考察原画的标准,这些实用的“秘笈”无疑会为将来在座的同学踏上工作岗位助一臂之力。
四堂或系统或精深,或轻松或紧密的美术公开课上下来,不少前来听课的同学都向GA表示非常喜欢这样的免费课程,更有不少同学已经报名参加了GA的暑期档三大游戏美术精品课程:3D游戏美术精英就业班、3D游戏美术基础班、游戏概念设计与原画设定班。在这些正规授课的精品课程里,同学们还将接触到更多业内的资深专家和老师,系统地学习相关课程,踏上成为游戏美术行业精英的第一步。
应皓老师课上谈到的一个“28理论”引起了很多同学的共鸣,这里也以这个理论与各位共勉:世界上80%的财富掌握在20%的人手里。任何行业都有一个金字塔可供攀登,如何成为那精英的20%,如何在向上努力的过程中不断成长……相信GA游戏教育基地会帮助各位更快更好地找到答案!
讲座安排: 7月17日(周二) Virtuos 维塔士软件 隋波
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7月18日(周三) ZLONG GAMES 副总经理 应皓
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7月19日(周四) UBI Soft 育碧软件 肖善策
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7月20日(周五) 第九城市 原画 刘攀
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