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2007大阪亚洲艺术节圆满闭幕

  7月25日,“2007大阪亚洲艺术节”Asian Stream活动在大阪商务公园圆形大厅举行。大阪亚洲艺术节(Osaka Asia Art Festival)是由大阪政府主办的国际性盛会,已举办多届,在亚洲的规模和影响力逐渐提升。艺术节共分为CG动漫、短片、短剧、音乐等四个板块,其中Asian Stream版块是针对CG动漫的专业交流活动,邀请日本及海外的CG创作者、制作人到场,现场展示创作者的CG作品,提供业界交流契机,发掘有才能的CG创作者,并为创作优秀作品的CG创作者制造商机。

 


 
  去年上海市多媒体行业协会作为“大阪亚洲艺术节”中国地区的支持单位,推荐了协会两家会员公司的代表参加,分别为:上海幻维数码创意科技有限公司的程炳锋副总经理、北京燕城十月文化传播有限公司的田晓鹏总经理,两位均在业界颇富盛名,日方对协会的推荐非常满意。

 

  2007年,上海市多媒体行业协会再次被指定为“2007大阪亚洲艺术节”中国区支持伙伴,为其CG版块Asian Stream活动推荐了中国业界领头羊--水晶石数字科技公司旗下水晶石数字教育学院的Maya讲师季平先生,参加这一亚洲CG交流盛事。他带去了由学生共同完成的长达8分多钟的三维原创作品《believe》赴会,通过与现场各国原创CG创作者之间的切磋与交流,对亚洲各国CG产业尤其是原创CG方面的现况都有了更深的认识与了解,吸取了不少宝贵的经验。

 

 


 
  这次的Asian Stream活动,中、日、韩三国的共计有10部原创动画片参加。据季先生介绍,此次日本参加的7部动画片全部是2D动画,个人色彩强烈,试验性极强,画面浓郁,节奏感和乐感很出色。虽然大多数作品的主题难以为大众所理解,但仍然让人不得不佩服日本人多元化的价值观、宽容的心态和强烈的创作欲望。但同时也可以看出,日本对三维动画的接受程度有限,他们仅仅把三维动画仅仅看作是提高工作效率的手段之一,更注重的是动画的故事性。不过,日本人也意识到2D动画的发展已经达到了目前的最高水平,现在进入发展缓慢的瓶颈期,他们正在思考如何突破这种尴尬的现状。
 


  水晶石数字教育学院选送的是全部由学生创作完成的动画短片《believe》。对于日本来说,如此规模的学生作品还比较少见。短片放映后,日本东映动画企划部的部长清水慎治也进行了提问。他对这部作品表示了惊讶和赞赏,并提及目前东映也在计划制作同等规模的三维动画片。

 


 
  通过参与“2007大阪亚洲艺术节”Asian Stream活动,季先生对于日本的CG产业有了一些直观的了解:首先,日本CG产业链非常完整和高效,从吸引投资、本片制作、衍生产品制作、相关游戏开发、发行放映、影片租赁、海外投放到最后的观众反馈,都已经形成了一个环环相扣的流程,并且每个环节都有高素质的专业人员把控和操作,政府则给予了最大的支持和便利。其次,日本对本国原创动画的支持力度非常之大,很多现场参加Asian stream的日本原创CG创作者都会得到制作公司的关注,甚至可以当场签约。这些信息和经验都值得中国CG产业学习和借鉴。

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  • 7月25日,“2007大阪亚洲艺术节”Asian Stream活动在大阪商务公园圆形大厅举行。
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