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CG设计师王巍专访

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        “感觉”创作的灵感 教育更需方式

        视觉中国:那么因材施教和预见性指导是你的优势吗?你是如何做到的?


        王巍:应该算是吧,我认为,教学生必须了解学生,不要把自己的思想强加给学生,每个学生都有自我发挥的空间,至于如何做到的,或许是因为和学生的年龄相差不多,在教学中可以引用他们经常接触的动漫形象作例子,提高他们的兴趣。要知道,三维制作是一个“劳累”的差事,如果对制作对象不感兴趣,那么在制作过程中是很痛苦的。

        “感觉”创作的灵魂 教育需要方式

        视觉中国:在你心里,设计(创作)和制作你更看中什么?为什么?

        王巍:我更看中制作,因为在我看来,三维制作的过程就是创造,我喜欢制作的过程,因为那同时也是不断摸索,不断进步的过程。

 

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        视觉中国:在制作过程中,你认为什么是重要的,对于你或一个新手应该注意什么?

        王巍:感觉吧,是对你所制作作品灵魂的把握,也就是通常说的“有感觉 ”。 如果你生硬的模仿,那做出来的东西是没有生命的。

        视觉中国:关于你自己,有什么可以让人惊讶的事吗?其实我想说,通过你制作或指导,让别人感到惊讶的是什么?

        王巍:至于惊讶,对我自己而言,那就是我从没想过我会成为一名教师,但这并不代表我不想成为老师。因为我的口才不是很好,性格也较内向,而教师的职业正好相反。当了老师,我的教学内容和方式,学生们也很满意,这一点让我父母惊讶了一下。对于他人所认为的惊讶,或许就是能比较好的遥控咨询者所要完成它要做的事,能从他犯错误的结果看出他错误的原因,甚至是思维过程,前提是我不需要打开电脑。

        视觉中国:你认为什么是你最大的挑战?你有想过放弃吗?你又是如何通过这个过程成长起来的?

        王巍:职业病吧。我颈椎不太好,最严重时甚至睡不好觉,这和我长期从事这项工作有关,这算身体上的一个挑战,不过我并不会因为这个而放弃我喜欢的事情。在看到很多成功CG人的事迹后,很迷茫,觉得无法超越他们原因可能是我获取知识的渠道不多,仅限于网络和书籍。精神上的挑战是对于不了解的知识,十分渴求 但在短时间内又无法得到,那种感觉很难受我想要了解更多的专业知识,但我周围的人认为我所了解的专业知识对他们来说已经很丰富了,在一个要求不高的环境下,这种境遇往往会使自己堕落,迷失前进的方向  举例:人人都把你当高手,但你认为自己还差得很多教学生我用1/10的知识就足够了,可我觉得对不起他们,希望能教给他们更多的东西,但这往往会使学生觉得教得太快,无法跟上进度,这让我很矛盾。


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        视觉中国:既然你偏向于技术制作,那么在你的案例中,你认为哪个作品的挑战性最大?

       王巍:铃木公司的汽车广告吧,个人感觉还行  其实还有我做的吉欧。铃木公司汽车的案例时要通过几张非专业拍摄的照片,制作一个完整的汽车内外部的真实模型。大家都知道在没有三视图的情况下,制作汽车是不能用Nurbs曲面建模的,所以我用了Polygons多边形建模 , 制作好后,比较头疼的事是,甲方又重新提供了比较标准的三视图。这样,又的重新返工N次。(那辆车原本是概念车,可到了中国则变成了经济型轿车,就是雨燕)。吉欧是我喜欢的漫画强殖装甲里的角色,制作起来不是太困难,但是由于他的身上有生物组织的繁杂形态,而我又不愿意用贴图替代,导致制作模型时面数过多,电脑的运算量很大,严重影响了制作进度。
       
       说句实话,现在为止还没有模型给我挑战的感觉  我所遇到的挑战往往是苛刻的要求。还有就是不知道什么时候作品才算完成  每过一段时间看自己的作品都觉得不够完美,追求完美,不知道适时停手可能是我的毛病做我女朋友的头像应该是挑战吧  总也作不像越常接触的人,越想做好的模型,就越做不好。

       视觉中国:在教学中,对于初学者,你首先会做什么?你的教学内容有什么特别的吗?

       王巍:先要让学生了解到三维和二维的区别,在观念上先让他树立起三维的概念。从中会涉及到他曾经学习过的二维软件,并要他明确二维、三维无分轻重,都是完成设计的手段。当然,第一节课会让他们看很多优秀的作品,有两个目的。第一,让他们了解三维软件的强大功能,认识到自己与优秀三维动画师的差距;第二,告诉他们,这些作品的作者的年纪比他们大不了几岁,甚至是年龄相仿,要他们建立信心。当然,为了充分说明问题,我会现场为他们演示,做些东西。他们在建立模型的过程中,常出现的问题是看到要做的东西就说不会做,我并不教他们怎么做,而是帮他们回想曾经学习过的命令和工具。这部分可以用这个工具,而那部分可以用另一工具,告诉他们,现在他们可以完成任何工作,只是对工具不会搭配起来进行使用,这也是我教学的原则。一个学生完成了课程的学习,只会做我教他们做的东西,这是我的失败,教育最重要的是开发人的想象力,创造力,不是制作自己的翻版,要让学生学会自己思考,能够自主学习,我的教学都是这样,先讲几个工具,做个杯子,再讲几个工具,做个杯子,又讲几个工具,做个杯子,虽然都是杯子,但用的方法完全不一样,学生经常会说,老师,你怎么不早说杯子能够用Lathe工具来完成。我会说,如果我早说了,那Loft、FFD工具你们就不会使用,了解到即使是简单的工具也能完成复杂的造型。我不知道我表述清楚没,我的意思是说,初期,如果学生能够用简单的工具完成复杂的造型(虽然很简陋),到了后期,掌握了更强大的工具,就能把作品完善的更好在教学生的时候,我会告诫他们,世界上有两种人,聪明的和平庸的,你们必属于两种人之一,聪明的人如果正常学习,可能成功,平庸的人努力,也可能成功,但聪明的人往往不努力平庸的人通过努力却成功了,我是平庸的人,虽然还没成功,但现在至少有能力教你们知识,所以说努力很重要,不要认为自己不行,要相信自己的能力。



 


  

  • 内容简介
  • 今天视觉中国的记者有幸专访到CG设计师王巍,王巍穿着休闲轻松,阳光般地和蔼笑容,令整个采访很快就进入了这个29岁大男孩的世界里。
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