首页 > 文章
动画技术讲解及人才选拔计划说明会
- 来源-视觉中国
- 作者-
- 发表时间-2008-03-04 14:41:34
- 查看评论
活动时间: 2008年3月20日,星期四, 19:00-21:00
活动地点: 上海市多媒体产业园 长宁路1027 号,兆丰广场6 楼,多媒体会议厅
主办单位: 上海市多媒体行业协会
承办单位: 上海数码魅力信息科技有限公司(Hellomation)
支持单位: 上海市多媒体产业园
香港特新科技有限公司
主题内容:
此次上海市多媒体行业协会与上海数码魅力信息科技有限公司共同主办的首次大陆及海外动画企业面向,专业人员的技术讲解及人才招聘会,也是首次覆盖全国、提供上海,香港,及海外的工作机会的技术及职业推广会。
3家企业计划在招聘超过100名的动画师,进入他们的动画团队。其中包括模型,灯光,动画,开发等… 同时,特别为新毕业的学生,预留的动画见习的名额。无论你是资深的从业人员,还是将要毕业的专业学生,全可以通过此次活动,了解世界级的动画制作团队,并有机会成为这些企业人才选拔计划的成员。
展示华人地区顶尖的动画作品及技术!
联合招聘大陆行业精英,企业品牌展示及人才沟通的桥梁!
覆盖全国、面向海外的人才输送计划!
邀请听众:
动画行业听众
院校专业教师
院校专业学生
相关媒体媒体
活动流程:
19:00-19:20 题目:
发言人: 明豪侠 先生 上海市多媒体行业协会秘书长
19:20-19:50 题目: 公司项目介绍及招聘职位公布
发言人:陈炳峰 先生 上海幻维数码影视有限公司总经理
20:00-20:30 题目: 公司项目介绍及招聘职位公布
发言人: 海外市场部经理 马来西亚SLIVER ANT
20:30-21:00 题目: 公司项目介绍及招聘职位公布
发言人:区域经理,中国/香港 意马国际控股有限公司
21:00-21:30 现场问答
参加要求:
免费参加,观摩技术讲解
有意应聘者请携带简历及作品,现场可以进行建立递交及职位咨询
申请面试预约请与2月15日前,登录活动网站报名,进行面试预约,现场不接受面试申请
www.hellomation.com
公司介绍:
上海幻维创意科技有限公司隶属于上海文广影视集团(SMEG),由上海文广科技发展有限公司、上海文广新闻传媒集团和上海东方明珠股份有限公司共同投资组建而成;公司面积达六千多平方米,总投资逾亿元人民币。
长期以来我们始终秉承服务、创意、品质、拓展为一体的经营理念;不断致力于电影电视数码制作的应用发展和创新,积累了十年以上的媒体内容创意及制作经验。从1999年成立公司发展至今,已形成由100多人组成的国内颇具规模、设备最先进的影视节目、广告及动画制作基地;同时也是上海市高新技术企业、中国动画协会会员、上海多媒体行业协会理事单位。
意马国际控股公司有现任主席高长昌先生于1983年成立.2000年,高长昌之子高伟豪先生在亚洲建立了世界级的CG动画制作室,意马开始踏上新里程,在其电脑动画电视剧取得空前成功以后,意马现时专注于制作高品质的世界级CG动画电影来娱乐全球观众。
意马国际控股公司(0585)是一家于香港证券交易所主板上市的公司,开发和制作CG动画电影是意马的主要业务.意马的电影发展部门及前期制作部位于加州洛杉矶,其电脑动画制作释放则设于香港柴湾总部. 2007年3月,意马的首部动画电影<忍者神龟>上映,并取得全美周末开画票房冠军. 在全球电影史上,这是第三次由亚洲制作的电影获此殊荣.在不久的将来,意马还会推出两部电影,分别是《铁臂阿童木》及《科学小飞侠》,均计划于2009年全球上映。
马来西亚SLIVER ANT公司成立于1999年,主要业务是传统的商业影视的高端设计与制作.凭借着在传媒业的经验,于2002年逐步由影视业向电影和游戏制作转变.
Sliver Ant 目前是一个高端的动画及相关产品的制作公司,可以整体给用户提供解决方案,典型的次世代动画制作与电影的视觉效果制作,以及游戏娱乐的产业.良好的企业文化使SLIVER ANT 秉承“立做视觉效果和动画的高端品牌”的意识,积极开创和发展成为了业内极具生产力的高端制作公司之一.
招聘职位:
CG动画师见习
一般技术或经验要求:
动画、多媒体、计算机科学或相关专业学历;
具备审美能力及掌握艺术技巧;
具有良好的团队合作意识;
对于被指派的任务,具有解决问题和预测潜在问题的能力。
动画师 (动作设计部)
技术或经验要求:
能绘画出连续的动画镜头;
对表演及演出有一定了解并具有相关实践经验;
对物理学逻辑有一定了解并具有相关实践经验。
背景彩绘师 (创作及美术部)
职位描述:
与创作团队紧密合作,营造动画电影的视觉效果及观感;
从宏观的角度进行艺术判断并提供技术支持;
保持专业素养,圆熟得体地处理问题。
技术或经验要求:
熟练掌握着色、绘画、合成、配色的技巧;
具备基本电脑知识,精通Adobe Photoshop软件;
具备三维Maya软件的使用经验,熟练合成技巧者更佳;
具有CG 原理及制作流程的扎实基础;
具有处理电影视觉特效及相关技术的能力;
具有优秀的沟通能力。
动画师 (视觉特效设计部)
职位描述:
与技术指导、美术指导及设计师合作,创造逼真的特效;
准确诠释美术部的概念图及设计;
了解及应用三维灯光、特效与合成工具;
就工具及界面提供意见,以提高效率。
技术或经验要求:
对最新的渲染及合成技术有一定了解并具有相关实践经验;
提供丰富的个人作品且作品能演示逼真的动画及灯光效果;
熟练掌握编程者优先 (如C-Shell、Perl、RenderMan、MEL或类似应用程序)。
动画师 (灯光设计部)
职位描述:
识别、分析及解决三维空间的相关问题;
对于被指派的任务,具有解决问题和预测潜在问题的能力。
技术或经验要求:
提供丰富的个人作品且作品的灯光和纹理效果均达到照片般的真实水平;
对最新的合成概念有一定了解并具有相关实践经验;
熟练掌握编程者优先 (如C-Shell、Perl、RenderMan、MEL或类似应用程序)。
动画师 (建模部)
建模师
骨胳装备师
职位描述:
采用意马的Feature Animation系统,进行角色建模及骨胳装备;
在角色建模主管的监督下,在角色骨胳装备团队中工作;
按照部门主管及各制作主管制定的制作时间表完成工作,并达到其质量要求;
定期参与骨胳装备技术研发,与技术指导及开发人员合作,共同研发出新的骨胳装备技巧及技术。
技术或经验要求:
掌握绘图技巧;
具备Maya deformers及骨胳装备系统的知识;
具备Maya constraint系统的知识;
具备雕塑及工艺的知识;
对于骨胳装备师职位的更多技术或经验要求:
采用意马的Feature Animation系统,进行角色建模及骨胳装备;
对MEL脚本编程有一定认识;
能在骨胳装备方面提供创新意念。
动画师 (场景布置部)
技术或经验要求:
具备Photoshop软件知识;
对前期设定有一定了解。
动画师 (材质部)
职位描述:
与材质部主管及材质部技术指导紧密合作,制造令导演及美术指导满意的美观材质;
设计和制作程序纹理,成品须达到视觉要求,并在技术上具有足够的稳定性,可供他人重复使用。
技术或经验要求:
掌握绘图及着色的技巧;
了解各种材质的基本特性及其与灯光、渲染的关系;
对色彩、合成及图案的艺术概念有一定了解;
具有资源管理的能力 ,能在限期内使作品的艺术水平达标;
熟练掌握编程者优先 (如C-Shell、Perl、RenderMan、MEL或相关应用程序)。
软件开发见习
职位描述:
负责内部软件开发、应用程序的安装及维护、处理平台及为数据库提供解决方案;
为优化CG制作开发工具、插件及编写脚本;
处理CG制作相关的尖端技术问题,如角色骨胳装备、描影、模拟人群、动态特效及渲染。
技术或经验要求:
精通C/C+ +编程语言;
对计算机图像/游戏开发有浓厚的兴趣;
具备Maya及/或RenderMan知识者为佳;
具备三维软件、OpenGL、DirectX及graphics pipeline知识者优先;
具有Perl及Shell语言、程序描影及脚本语言处理经验者更佳。
技术见习
职位描述:
为优化CG制作开发脚本语言及shaders;
协助动画师解决技术问题;
与技术研究及开发部评估CG制作方面的新技术,如角色骨胳装备、描影、模拟、动态特效及渲染;
熟悉制作流程,运用纯熟的专业技术识别及解决问题。
技术或经验要求:
计算机科学或相关专业学历;
对计算机图像有浓厚的兴趣;
精通C/C+ +编程语言;
处事有条理,具良好的沟通及人际交往能力;
具备三维软件知识者优先;
具有程序描影及脚本语言处理经验者更佳。











网友评论