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游戏原画免费讲座 与大师面对面

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      近年来游戏美术设计师日渐成为一个惹人羡慕的职业。而原画设计师在整个游戏美术设计工作中主要完成游戏概念设计和原画设定的工作,为后期的游戏美术制作提供依据。原画师的工作决定了一款游戏的美术风格,占有举足轻重的作用。成为一名原画师是很多年轻游戏人为之奋斗的目标。


      然而成为一名优秀的原画师并非易事,这个职位不仅对美术功底有极为严格的要求,还需要对生活敏锐的观察力,丰富的想象力,以及出色的沟通和协作能力。国外著名的游戏公司发掘并培养一名游戏原画师一般需要1-2年以上的时间。在这个过程中,除了游戏项目的实践经验积累之外,还有系统的培训,包括一些制作的技巧,特殊的技法,游戏开发中特有的规范等等。


      游戏行业在中国的起步较晚,各大高校很少有这方面的专业课程,而国内的游戏企业又更倾向于聘用成熟的原画师,缺乏培养新人的耐心。许多有天赋的年轻人虽然具备了扎实的美术基础,具有很好的潜力,一心想成为一名原画师,却苦于无法接触到游戏行业的专业知识,只能徘徊门外。


      作为一家专业的游戏人才培训机构,GA游戏教育基地将于4月6日开办游戏概念设计及原画设定高级研修班。该课程讲师全部为知名游戏公司资深原画师。在为期4个月的课程中将参照游戏公司的原画工作模式,对实际的游戏开发素材和项目要求进行系统讲解,把学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中去。并将组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作过程,经历原画设定的所有工作程序,通过大量的练习来强化学生的技能。


      此次原画班主要面对具有扎实绘画基础,有志成为游戏原画师的学生。尤其对具有一定游戏行业工作经验,想往游戏原画方面发展的游戏从业者会有很大帮助。此次课程不仅向社会公开招生,还对GA毕业的老学员免费开发,GA欢迎已经踏入游戏行业的校友来参加学习,为进一步在游戏行业发展获取新的推动力。

 

 

  • 内容简介
  • 近年来游戏美术设计师日渐成为一个惹人羡慕的职业。而原画设计师在整个游戏美术设计工作中主要完成游戏概念设计和原画设定的工作,为后期的游戏美术制作提供依据。原画师的工作决定了一款游戏的美术风格,占有举足轻重的作用
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